gelöst : VRunningText anderes Farbverhalten als Label ?

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    • gelöst : VRunningText anderes Farbverhalten als Label ?

      screen.jpgMoin zusammen,

      bin recht neu auf der VU+ aber gerade dabei mir nen SD Skin zu basteln.
      Nun hab ich folgendes Problem, es sieht so aus als würden Render=Label und Render=VRunningText Farben und transparenz anders verarbeiten ?

      Quellcode

      1. </widget>
      2. <widget backgroundColor="background" font="Regular;22" foregroundColor="foreground" position="195,43" render="Label" size="70,45" source="session.Event_Now" transparent="1" zPosition="1">
      3. <convert type="EventTime">StartTime</convert>
      4. <convert type="ClockToText">Default</convert>
      5. </widget>


      Quellcode

      1. <widget source="session.Event_Now" render="VRunningText" options="movetype=running,startpoint=0,direction=left,steptime=90,repeat=2,always=0,startdelay=5000,NoWrap=1" position="270,43" size="340,45" font="Regular; 22" zPosition="1" foregroundColor="foreground" backgroundColor="background" transparent="1">
      2. <convert type="EventName">Name</convert>
      3. </widget>


      Müssten ja eigentlich gleich sein, bis auf das das eine scrollen sollte. Beim ersten stimmt der Hintergrund, beim zweiten nicht wirklich :( Hat jemand ne Idee warum ?

      Edit : alphatest="blend" und backgroundColor="transparent" brachten den Erfolg

      LG
      Zig.

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